agent-ecosystem/docs/iterations/diff-view/phase-2-accept-reject.md
iliya 373d1a722b docs: update diff-view iteration plans (phases 2-4)
Update implementation details for accept/reject, per-task scoping,
and enhanced features phases with localStorage error handling and
expanded specifications.
2026-02-24 21:37:36 +02:00

67 KiB
Raw Permalink Blame History

Phase 2: Accept/Reject Per Hunk

Цель

Заменить Phase 1 простой HTML-дифф на полноценный @codemirror/merge viewer с accept/reject кнопками на каждом hunk. При reject — откат изменений через jsdiff.applyPatch(). При конфликтах — three-way merge через node-diff3.

Зависимости (npm)

pnpm add @codemirror/merge @codemirror/state @codemirror/view
pnpm add @codemirror/lang-javascript @codemirror/lang-python @codemirror/lang-json
pnpm add @codemirror/lang-css @codemirror/lang-html @codemirror/lang-xml
pnpm add @codemirror/theme-one-dark
pnpm add diff           # jsdiff v8 — structuredPatch, applyPatch (НЕТ reversePatch!)
pnpm add node-diff3     # Three-way merge для конфликтов (diff3Merge)

Примечание: react-codemirror-merge НЕ используем — пишем свой React wrapper для полного контроля над lifecycle и event handling.


Backend

1. Типы: src/shared/types/review.ts (MODIFY — дополнения к Phase 1)

/** Результат проверки конфликтов */
export interface ConflictCheckResult {
  hasConflict: boolean;
  /** null если нет конфликта */
  conflictContent: string | null;
  /** Текущее содержимое файла на диске */
  currentContent: string;
  /** Содержимое до изменений агента (из backup или snippet chain) */
  originalContent: string;
}

/** Результат операции reject */
export interface RejectResult {
  success: boolean;
  /** Новое содержимое файла после reject */
  newContent: string;
  /** Были ли конфликты при merge */
  hadConflicts: boolean;
  /** Описание конфликтов (если есть) */
  conflictDescription?: string;
}

/** Решение по hunk */
export type HunkDecision = 'accepted' | 'rejected' | 'pending';

/** Решение по файлу */
export interface FileReviewDecision {
  filePath: string;
  /** Общее решение по файлу (shortcut для "все hunks одинаково") */
  fileDecision: HunkDecision;
  /** Per-hunk решения, ключ = hunkIndex */
  hunkDecisions: Record<number, HunkDecision>;
}

/** Запрос на применение review */
export interface ApplyReviewRequest {
  teamName: string;
  taskId?: string;
  memberName?: string;
  decisions: FileReviewDecision[];
}

/** Результат применения review */
export interface ApplyReviewResult {
  applied: number;
  skipped: number;
  conflicts: number;
  errors: Array<{ filePath: string; error: string }>;
}

/** Полный file content для CodeMirror (расширение FileChangeSummary) */
export interface FileChangeWithContent extends FileChangeSummary {
  /** Полное содержимое файла ДО изменений (для CodeMirror original) */
  originalFullContent: string | null;
  /** Полное содержимое файла ПОСЛЕ изменений (для CodeMirror modified) */
  modifiedFullContent: string | null;
  /** Источник original content */
  contentSource: 'file-history' | 'snippet-reconstruction' | 'disk-current' | 'git-fallback' | 'unavailable';
  // 'git-fallback' добавлен для Phase 4 Git Fallback feature
}

2. Сервис: src/main/services/team/FileContentResolver.ts (NEW)

Задача: Получить полное содержимое файла "до" и "после" для CodeMirror. Phase 1 имеет только snippet-level диффы (old_string/new_string) — этого недостаточно для полноценного diff view.

Паттерн: Аналогичен MemberStatsComputer — стримит JSONL, кеширует результаты.

import { createReadStream } from 'fs';
import { readFile } from 'fs/promises';
import * as readline from 'readline';
import { TeamMemberLogsFinder } from './TeamMemberLogsFinder';

export class FileContentResolver {
  private cache = new Map<string, { data: Map<string, FileVersions>; expiresAt: number }>();
  private readonly CACHE_TTL = 3 * 60 * 1000;

  constructor(private logsFinder: TeamMemberLogsFinder) {}

  /**
   * Восстанавливает полное содержимое файла до/после изменений агента.
   *
   * Стратегия (приоритеты):
   * 1. file-history-snapshot backup — полный файл до первого изменения (~85% кейсов)
   * 2. Snippet chain reconstruction — применяем все Edit snippets последовательно
   * 3. Текущий файл на диске — fallback (может быть уже изменён)
   */
  async resolveFileContent(
    teamName: string,
    memberName: string,
    filePath: string,
    snippets: SnippetDiff[]
  ): Promise<{
    original: string | null;
    modified: string | null;
    source: 'file-history' | 'snippet-reconstruction' | 'disk-current' | 'git-fallback' | 'unavailable';
  }> {
    // Level 1: file-history-snapshot backup
    const fromBackup = await this.tryFileHistoryBackup(teamName, memberName, filePath);
    if (fromBackup) return { ...fromBackup, source: 'file-history' };

    // Level 2: Snippet chain reconstruction
    const fromSnippets = await this.trySnippetReconstruction(filePath, snippets);
    if (fromSnippets) return { ...fromSnippets, source: 'snippet-reconstruction' };

    // Level 3: Текущий файл на диске (worst case — может быть уже изменён)
    try {
      const currentContent = await readFile(filePath, 'utf8');
      return { original: currentContent, modified: currentContent, source: 'disk-current' };
    } catch {
      return { original: null, modified: null, source: 'unavailable' };
    }
  }

  /**
   * Level 2: Реконструкция original содержимого через обратное применение snippet chain.
   *
   * Алгоритм:
   * 1. Читаем ТЕКУЩИЙ файл с диска (modified state)
   * 2. Берём все SnippetDiff[] для этого файла (из ChangeExtractorService)
   * 3. Применяем snippets в ОБРАТНОМ порядке (от последнего к первому)
   * 4. Для каждого snippet: заменяем newString → oldString в текущем содержимом
   * 5. Результат = "original" содержимое до всех изменений
   *
   * Ограничения:
   * - Работает ТОЛЬКО если все snippets корректны и покрывают все изменения
   * - Если какой-то snippet не найден в текущем файле → return null (fallback на Level 3)
   * - Write-new тип: original = '' (пустой файл), modified = текущий файл
   * - Write-update тип: невозможно восстановить original → return null
   * - replaceAll: true — заменяем ВСЕ вхождения newString → oldString
   */
  private async trySnippetReconstruction(
    filePath: string,
    snippets: SnippetDiff[]
  ): Promise<{ original: string; modified: string } | null> {
    // Нет snippets — нечего реконструировать
    if (!snippets || snippets.length === 0) return null;

    // Читаем текущий файл с диска — это "modified" state (после всех изменений агента)
    let currentContent: string;
    try {
      currentContent = await readFile(filePath, 'utf8');
    } catch {
      // Файл не существует на диске — невозможно реконструировать
      return null;
    }

    const modified = currentContent;

    // Сортируем snippets по timestamp УБЫВАНИЯ — от последнего к первому.
    // Обратный порядок нужен, потому что мы "откатываем" изменения:
    // последний snippet применился последним → откатываем его первым.
    const sorted = [...snippets].sort((a, b) => {
      // timestamp — ISO string или epoch, сравниваем как строки (ISO) или числа
      const timeA = typeof a.timestamp === 'number' ? a.timestamp : new Date(a.timestamp).getTime();
      const timeB = typeof b.timestamp === 'number' ? b.timestamp : new Date(b.timestamp).getTime();
      return timeB - timeA; // УБЫВАНИЕ — от нового к старому
    });

    // Применяем обратные замены
    let content = currentContent;

    for (const snippet of sorted) {
      // Write-new: агент СОЗДАЛ файл с нуля.
      // Original = '' (пустой), Modified = текущее содержимое.
      // Не нужно reverse-apply — просто знаем, что до этого файла не было.
      if (snippet.type === 'write-new') {
        return { original: '', modified };
      }

      // Write-update: агент ПЕРЕЗАПИСАЛ файл целиком (Write без old_string).
      // Невозможно восстановить предыдущее содержимое — нет old_string.
      // Fallback на Level 3 (текущий диск).
      if (snippet.type === 'write-update') {
        return null;
      }

      // Edit / Multi-edit: у нас есть oldString и newString
      // Reverse: заменяем newString → oldString
      if (snippet.type === 'edit' || snippet.type === 'multi-edit') {
        // Guard: пустой newString означает удаление (oldString → '').
        // Reverse = вставить oldString обратно, но без позиционного контекста
        // не знаем КУДА вставлять → невозможно reverse → return null.
        if (!snippet.newString && snippet.oldString) {
          return null;
        }

        // Guard: пустой oldString означает вставку ('' → newString).
        // Reverse = удалить newString из файла.
        // Но если newString не уникален — опасно. Проверяем ниже.

        if (snippet.replaceAll) {
          // replaceAll: true — агент заменил ВСЕ вхождения oldString → newString.
          // Reverse: заменяем ВСЕ вхождения newString → oldString.
          if (snippet.newString && !content.includes(snippet.newString)) {
            // newString не найден — chain сломана
            return null;
          }
          content = content.replaceAll(snippet.newString, snippet.oldString);
          continue;
        }

        // Обычная замена (первое вхождение)
        if (snippet.newString && !content.includes(snippet.newString)) {
          // newString не найден в текущем содержимом —
          // значит chain неполный или файл был изменён после агента.
          // Fallback на Level 3.
          return null;
        }

        // Заменяем ПЕРВОЕ вхождение newString → oldString
        if (snippet.newString) {
          const idx = content.indexOf(snippet.newString);
          content =
            content.slice(0, idx) +
            snippet.oldString +
            content.slice(idx + snippet.newString.length);
        }
      }
    }

    // content теперь содержит "original" — состояние файла ДО всех изменений агента
    return { original: content, modified };
  }

  /**
   * Batch resolve для всех файлов в changeSet.
   * Оптимизация: один проход по JSONL для всех файлов.
   */
  async resolveAllFileContents(
    teamName: string,
    memberName: string,
    filePaths: string[]
  ): Promise<Map<string, FileChangeWithContent>>;
}

Ключевые нюансы file-history-snapshot:

  1. Расположение backup файлов: ~/.claude/file-history/{sessionId}/{backupFileName}
  2. backupFileName формат: {hash}@v{version} (например 4eb3109b11712282@v2)
  3. Парсинг snapshot entry из JSONL:
    {
      "type": "file-history-snapshot",
      "snapshot": {
        "trackedFileBackups": {
          "/absolute/path/to/file.ts": {
            "backupFileName": "4eb3109b11712282@v2",
            "version": 2,
            "backupTime": "2024-01-15T10:30:00Z"
          }
        }
      }
    }
    
  4. Нужная версия: Последний snapshot ПЕРЕД первым tool_use для данного файла
  5. Если snapshot отсутствует: Fallback на snippet reconstruction

Snippet chain reconstruction (Level 2 — trySnippetReconstruction):

Подход: обратное применение (reverse-apply) — начинаем с текущего файла на диске и откатываем snippets от последнего к первому.

  1. Читаем ТЕКУЩИЙ файл с диска (= modified state после всех изменений агента)
  2. Сортируем snippets по timestamp УБЫВАНИЯ (от последнего к первому)
  3. Для каждого snippet в обратном порядке:
    • write-new → original = '', modified = текущий файл (агент создал файл с нуля)
    • write-update → return null (невозможно восстановить — нет oldString)
    • edit / multi-edit + replaceAll: truecontent.replaceAll(newString, oldString)
    • edit / multi-editcontent.replace(newString, oldString) (первое вхождение)
    • Если newString не найден в content → return null (chain сломана, fallback на Level 3)
  4. После всех reverse-замен: content = original, текущий файл = modified

Ограничения:

  • Работает ТОЛЬКО если все snippets корректны и покрывают ВСЕ изменения
  • write-update (Write без old_string) ломает цепочку → fallback на Level 3
  • Пустой newString (delete-операция) требует позиционный контекст → return null
  • Неуникальный короткий newString может привести к неверной замене (но для Level 2 это приемлемо — Level 1 обычно покрывает ~85% кейсов)

Полная реализация метода — см. trySnippetReconstruction() в классе выше.

3. Сервис: src/main/services/team/ReviewApplierService.ts (NEW)

Задача: Применение reject решений — откат выбранных hunks через inverse patching.

import * as Diff from 'diff';
import * as diff3 from 'node-diff3';
import { readFile, writeFile } from 'fs/promises';

export class ReviewApplierService {
  /**
   * Проверяет конфликты: файл изменён после работы агента?
   *
   * Сравнивает ожидаемое "after" содержимое (из JSONL) с текущим файлом на диске.
   * Если не совпадает — конфликт (файл был изменён пользователем или другим агентом).
   */
  async checkConflict(
    filePath: string,
    expectedModified: string
  ): Promise<ConflictCheckResult>;

  /**
   * Reject конкретных hunks в файле.
   *
   * Алгоритм:
   * 1. Прочитать текущий файл с диска
   * 2. Сравнить с expectedModified (конфликт-check)
   * 3. Если совпадает:
   *    - Вычислить unified patch через jsdiff.structuredPatch()
   *    - Выбрать только rejected hunks
   *    - Применить reverse patch через jsdiff.applyPatch() с reversed: true
   * 4. Если НЕ совпадает:
   *    - Three-way merge: base=original, ours=currentDisk, theirs=originalForRejectedHunks
   *    - При конфликте — вернуть маркеры
   * 5. Записать результат на диск
   */
  async rejectHunks(
    filePath: string,
    original: string,
    modified: string,
    hunkIndicesToReject: number[]
  ): Promise<RejectResult>;

  /**
   * Reject всего файла — восстановить original content.
   */
  async rejectFile(
    filePath: string,
    original: string,
    modified: string
  ): Promise<RejectResult>;

  /**
   * Preview reject без записи на диск.
   * Принимает snippets для consistency с rejectHunks (иначе preview и actual reject дадут разные результаты).
   */
  async previewReject(
    filePath: string,
    original: string,
    modified: string,
    hunkIndicesToReject: number[],
    snippets: SnippetDiff[]
  ): Promise<{ preview: string; hasConflicts: boolean }>;

  /**
   * Batch apply — все решения из review session.
   */
  async applyReviewDecisions(
    request: ApplyReviewRequest,
    fileContents: Map<string, FileChangeWithContent>
  ): Promise<ApplyReviewResult>;
}

Reject algorithm детально:

У нас есть два подхода. PRIMARY — snippet-level replace (простой и надёжный). FALLBACK — hunk-level inverse patch (для случаев когда snippet-chain неполный).

PRIMARY: Snippet-level replace (рекомендуемый)

// Простейший подход: у нас уже есть snippets с (oldString, newString)
// Reject = заменить newString обратно на oldString
async rejectHunks(
  filePath: string,
  original: string,
  modified: string,
  hunkIndicesToReject: number[],
  snippets: SnippetDiff[]
): Promise<RejectResult> {
  // 1. Прочитать текущий файл с диска
  let content = await readFile(filePath, 'utf8');

  // 2. Проверить: файл не изменён с момента agent changes?
  if (content !== modified) {
    // Конфликт — файл был модифицирован
    return this.resolveWithThreeWayMerge(original, content, modified, hunkIndicesToReject, snippets);
  }

  // 3. Применить snippet-level replace для rejected hunks
  //
  // R2 FIX: Используем ПОЗИЦИОННЫЙ reverse (не хронологический!):
  // - Сначала находим ВСЕ позиции через indexOf
  // - Сортируем по позиции УБЫВАНИЯ (от конца файла к началу)
  // - Применяем замены — каждая не сдвигает позиции предыдущих
  //
  // Также: если newString встречается в файле несколько раз,
  // используем позицию ближайшую к ожидаемой (на основе snippet order).

  const rejectedSnippets = hunkIndicesToReject
    .map(idx => snippets[idx])
    .filter(Boolean);

  // Найти позиции ПЕРЕД заменами
  const positioned: Array<{ snippet: SnippetDiff; offset: number }> = [];
  for (const snippet of rejectedSnippets) {
    if (snippet.type === 'write-new') continue; // Обрабатывается через rejectFile()

    // Guard: пустой newString (delete operation) — indexOf('') вернёт 0, сломает файл
    if (!snippet.newString) {
      // Delete reject = вставить oldString обратно. Требует позиционный контекст.
      // Fallback на hunk-level для таких случаев.
      return this.rejectHunksFallback(filePath, original, modified, hunkIndicesToReject);
    }

    // replaceAll: true — все вхождения были заменены, нужно откатить все
    if (snippet.replaceAll) {
      content = content.replaceAll(snippet.newString, snippet.oldString);
      continue; // Не добавляем в positioned — уже обработано
    }

    const offset = content.indexOf(snippet.newString);
    if (offset === -1) {
      // Snippet не найден — fallback на hunk-level
      return this.rejectHunksFallback(filePath, original, modified, hunkIndicesToReject);
    }

    // Проверка уникальности: если есть второе вхождение, это опасно
    const secondOccurrence = content.indexOf(snippet.newString, offset + 1);
    if (secondOccurrence !== -1 && snippet.newString.length < 20) {
      // Короткий неуникальный snippet — fallback (безопаснее)
      return this.rejectHunksFallback(filePath, original, modified, hunkIndicesToReject);
    }

    positioned.push({ snippet, offset });
  }

  // Сортировка по позиции УБЫВАНИЯ (от конца к началу)
  positioned.sort((a, b) => b.offset - a.offset);

  for (const { snippet, offset } of positioned) {
    content = content.slice(0, offset) + snippet.oldString + content.slice(offset + snippet.newString.length);
  }

  // 4. Записать результат
  await writeFile(filePath, content, 'utf8');
  return { success: true, newContent: content, hadConflicts: false };
}

FALLBACK: Hunk-level inverse patch (когда snippets неполные)

// Используется когда snippet.newString не найден в файле (файл изменён после agent)
private async rejectHunksFallback(
  filePath: string,
  original: string,
  modified: string,
  hunkIndicesToReject: number[]
): Promise<RejectResult> {
  // Шаг 1: Вычислить structured patch
  const patch = Diff.structuredPatch('file', 'file', original, modified);

  // Шаг 2: Отфильтровать только rejected hunks
  const rejectedPatch = {
    ...patch,
    hunks: patch.hunks.filter((_, idx) => hunkIndicesToReject.includes(idx))
  };

  // Шаг 3: Инвертировать patch вручную (jsdiff НЕ имеет reversed option!)
  const inversePatch = invertPatch(rejectedPatch);

  // Шаг 4: Применить к modified content
  const result = Diff.applyPatch(modified, inversePatch);
  if (result === false) {
    // Patch не применился — three-way merge
    const currentDisk = await readFile(filePath, 'utf8');
    return this.resolveWithThreeWayMerge(original, currentDisk, modified, hunkIndicesToReject, []);
  }

  await writeFile(filePath, result, 'utf8');
  return { success: true, newContent: result, hadConflicts: false };
}

Инвертирование patch (verified jsdiff API):

function invertPatch(patch: Diff.ParsedDiff): Diff.ParsedDiff {
  return {
    ...patch,
    oldFileName: patch.newFileName,
    newFileName: patch.oldFileName,
    oldHeader: patch.newHeader ?? '',
    newHeader: patch.oldHeader ?? '',
    hunks: patch.hunks.map(hunk => ({
      oldStart: hunk.newStart,
      oldLines: hunk.newLines,
      newStart: hunk.oldStart,
      newLines: hunk.oldLines,
      lines: hunk.lines.map(line => {
        if (line.startsWith('+')) return '-' + line.slice(1);
        if (line.startsWith('-')) return '+' + line.slice(1);
        return line; // context lines (prefix ' ') — без изменений
      })
    }))
  };
}

Three-way merge (при конфликтах) — verified node-diff3 API:

import { diff3Merge } from 'node-diff3';

// VERIFIED API: diff3Merge(a, o, b, options?)
// a = "ours" (changed version A)
// o = "original" (base)
// b = "theirs" (changed version B)
// Принимает string[] (массив строк) ИЛИ строки
// Возвращает: Array<{ ok: string[] } | { conflict: { a: string[], o: string[], b: string[] } }>

function threeWayMerge(
  base: string,      // Original content before agent changes
  ours: string,      // Current file on disk (user's version)
  theirs: string     // What we want after reject
): { content: string; hasConflicts: boolean } {
  const result = diff3Merge(
    ours.split('\n'),     // a = current disk
    base.split('\n'),     // o = original (base)
    theirs.split('\n')    // b = target after reject
  );

  let hasConflicts = false;
  const lines: string[] = [];

  for (const part of result) {
    if ('ok' in part) {
      lines.push(...part.ok);
    } else if ('conflict' in part) {
      hasConflicts = true;
      lines.push('<<<<<<< Current (yours)');
      lines.push(...(part.conflict.a ?? []));
      lines.push('||||||| Original');
      lines.push(...(part.conflict.o ?? []));   // node-diff3 также возвращает .o (original)
      lines.push('=======');
      lines.push(...(part.conflict.b ?? []));
      lines.push('>>>>>>> Reverted (rejected changes)');
    }
  }

  return { content: lines.join('\n'), hasConflicts };
}

4. IPC каналы: src/preload/constants/ipcChannels.ts (MODIFY)

// Phase 2 additions
export const REVIEW_CHECK_CONFLICT = 'review:checkConflict';
export const REVIEW_REJECT_HUNKS = 'review:rejectHunks';
export const REVIEW_REJECT_FILE = 'review:rejectFile';
export const REVIEW_PREVIEW_REJECT = 'review:previewReject';
export const REVIEW_APPLY_DECISIONS = 'review:applyDecisions';
export const REVIEW_GET_FILE_CONTENT = 'review:getFileContent';

5. IPC хендлеры: src/main/ipc/review.ts (MODIFY — расширение Phase 1)

Регистрация: В src/main/index.ts initializeServices() создать новые сервисы:

const fileContentResolver = new FileContentResolver(teamMemberLogsFinder);
const reviewApplier = new ReviewApplierService();

Обновить вызов initializeReviewHandlers() — Phase 1 использует объект-конфиг ReviewHandlerDeps, Phase 2 добавляет optional fields:

// index.ts — Phase 2 расширение (вместо только { extractor: changeExtractor }):
initializeReviewHandlers({
  extractor: changeExtractor,
  applier: reviewApplier,
  contentResolver: fileContentResolver,
});

registerReviewHandlers() и removeReviewHandlers() уже зарегистрированы в Phase 1.

ВАЖНО: removeReviewHandlers() нужно обновить — добавить Phase 2 каналы:

export function removeReviewHandlers(ipcMain: IpcMain): void {
  // Phase 1
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_GET_AGENT_CHANGES);
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_GET_TASK_CHANGES);
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_GET_CHANGE_STATS);
  // Phase 2
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_CHECK_CONFLICT);
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_REJECT_HUNKS);
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_REJECT_FILE);
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_PREVIEW_REJECT);
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_APPLY_DECISIONS);
  ipcMain.removeHandler(REVIEW_GET_FILE_CONTENT);
}

ВАЖНО: Обновить ReviewAPI в src/shared/types/api.ts — добавить Phase 2 методы:

export interface ReviewAPI {
  // Phase 1
  getAgentChanges: (...) => Promise<AgentChangeSet>;
  getTaskChanges: (...) => Promise<TaskChangeSet>;
  getChangeStats: (...) => Promise<ChangeStats>;
  // Phase 2
  checkConflict: (filePath: string, expectedModified: string) => Promise<ConflictCheckResult>;
  rejectHunks: (teamName: string, filePath: string, original: string, modified: string, hunkIndices: number[], snippets: SnippetDiff[]) => Promise<RejectResult>;
  rejectFile: (teamName: string, filePath: string, original: string, modified: string) => Promise<RejectResult>;
  previewReject: (filePath: string, original: string, modified: string, hunkIndices: number[], snippets: SnippetDiff[]) => Promise<{ preview: string; hasConflicts: boolean }>;
  applyDecisions: (request: ApplyReviewRequest) => Promise<ApplyReviewResult>;
  getFileContent: (teamName: string, memberName: string, filePath: string) => Promise<FileChangeWithContent>;
}

Также обновить HttpAPIClient — добавить стубы для Phase 2 методов.

// Расширяем Phase 1 хендлеры

let reviewApplier: ReviewApplierService | null = null;
let fileContentResolver: FileContentResolver | null = null;

// Phase 2: Расширяем ReviewHandlerDeps из Phase 1 (объект-конфиг — forward compatible)
// Phase 1 определил: interface ReviewHandlerDeps { extractor: ChangeExtractorService; ... }
// Phase 2 добавляет optional fields (НЕ ломает Phase 1 вызов):
interface ReviewHandlerDeps {
  extractor: ChangeExtractorService;
  applier?: ReviewApplierService;
  contentResolver?: FileContentResolver;
  // Phase 4 добавит: gitFallback?: GitDiffFallback;
}

export function initializeReviewHandlers(deps: ReviewHandlerDeps): void {
  changeExtractor = deps.extractor;
  reviewApplier = deps.applier ?? null;
  fileContentResolver = deps.contentResolver ?? null;
}

// Guard helpers
function getApplier(): ReviewApplierService {
  if (!reviewApplier) throw new Error('ReviewApplierService not initialized (Phase 2 required)');
  return reviewApplier;
}
function getContentResolver(): FileContentResolver {
  if (!fileContentResolver) throw new Error('FileContentResolver not initialized (Phase 2 required)');
  return fileContentResolver;
}

// Регистрация Phase 2 хендлеров
export function registerReviewHandlers(ipcMain: IpcMain): void {
  // Phase 1
  ipcMain.handle(REVIEW_GET_AGENT_CHANGES, handleGetAgentChanges);
  ipcMain.handle(REVIEW_GET_TASK_CHANGES, handleGetTaskChanges);
  ipcMain.handle(REVIEW_GET_CHANGE_STATS, handleGetChangeStats);

  // Phase 2
  ipcMain.handle(REVIEW_CHECK_CONFLICT, handleCheckConflict);
  ipcMain.handle(REVIEW_REJECT_HUNKS, handleRejectHunks);
  ipcMain.handle(REVIEW_REJECT_FILE, handleRejectFile);
  ipcMain.handle(REVIEW_PREVIEW_REJECT, handlePreviewReject);
  ipcMain.handle(REVIEW_APPLY_DECISIONS, handleApplyDecisions);
  ipcMain.handle(REVIEW_GET_FILE_CONTENT, handleGetFileContent);
}

async function handleGetFileContent(
  _event: IpcMainInvokeEvent,
  teamName: string,
  memberName: string,
  filePath: string
): Promise<IpcResult<FileChangeWithContent>> {
  return wrapReviewHandler('review:getFileContent', async () => {
    const resolver = getContentResolver();

    // ВАЖНО: сначала получаем snippets из extractor — они нужны для Level 2 reconstruction
    const extractor = getChangeExtractor();
    const changeSet = await extractor.getAgentChanges(teamName, memberName);
    const fileSummary = changeSet.files.find(f => f.filePath === filePath);
    const snippets = fileSummary?.snippets ?? [];

    // Передаём snippets в resolver для Level 2 (snippet chain reconstruction)
    const resolved = await resolver.resolveFileContent(teamName, memberName, filePath, snippets);

    return {
      filePath,
      relativePath: fileSummary?.relativePath ?? filePath.split('/').pop() ?? filePath,
      snippets: fileSummary?.snippets ?? [],
      linesAdded: fileSummary?.linesAdded ?? 0,
      linesRemoved: fileSummary?.linesRemoved ?? 0,
      isNewFile: fileSummary?.isNewFile ?? false,
      originalFullContent: resolved.original,
      modifiedFullContent: resolved.modified,
      contentSource: resolved.source,
    };
  });
}

async function handleRejectHunks(
  _event: IpcMainInvokeEvent,
  teamName: string,  // для path traversal validation
  filePath: string,
  original: string,
  modified: string,
  hunkIndices: number[],
  snippets: SnippetDiff[]  // R1 fix: renderer MUST передать snippets
): Promise<IpcResult<RejectResult>> {
  return wrapReviewHandler('review:rejectHunks', async () => {
    // Security: path traversal protection — ОБЯЗАТЕЛЬНО перед writeFile!
    // Получаем projectPath из team config через TeamDataService
    const teamData = getTeamDataService(); // добавить в ReviewHandlerDeps
    const team = await teamData.getTeam(teamName); // teamName из IPC args
    if (team?.projectPath) {
      const resolved = require('path').resolve(filePath);
      if (!resolved.startsWith(team.projectPath)) {
        throw new Error('File path outside project directory');
      }
    }
    const applier = getApplier();
    return await applier.rejectHunks(filePath, original, modified, hunkIndices, snippets);
  });
}

async function handleApplyDecisions(
  _event: IpcMainInvokeEvent,
  request: ApplyReviewRequest
): Promise<IpcResult<ApplyReviewResult>> {
  return wrapReviewHandler('review:applyDecisions', async () => {
    // Validation: хотя бы один из taskId/memberName обязателен
    if (!request.taskId && !request.memberName) {
      throw new Error('Either taskId or memberName must be provided');
    }

    const applier = getApplier();
    const resolver = getContentResolver();

    // Resolve all file contents first
    const filePaths = request.decisions.map(d => d.filePath);

    // В task mode memberName может быть undefined — resolver должен определить
    // member из task scope. В agent mode memberName обязательно задан.
    const memberName = request.memberName ?? '';
    const contents = await resolver.resolveAllFileContents(
      request.teamName,
      memberName,
      filePaths
    );

    // Dry-run: сначала previewReject для всех файлов, чтобы обнаружить ошибки ДО записи
    const rejectedDecisions = request.decisions.filter(d =>
      Object.values(d.hunkDecisions).some(v => v === 'rejected')
    );
    for (const decision of rejectedDecisions) {
      const fc = contents.get(decision.filePath);
      if (!fc?.originalFullContent || !fc?.modifiedFullContent) continue;
      const preview = await applier.previewReject(
        decision.filePath, fc.originalFullContent, fc.modifiedFullContent,
        Object.entries(decision.hunkDecisions)
          .filter(([, v]) => v === 'rejected')
          .map(([k]) => Number(k))
      );
      if (preview.hasConflicts) {
        throw new Error(`Conflict detected in ${decision.filePath}. Resolve before applying.`);
      }
    }

    return await applier.applyReviewDecisions(request, contents);
  });
}

6. Preload bridge: src/preload/index.ts (MODIFY — расширение Phase 1)

review: {
  // Phase 1
  getAgentChanges: (teamName: string, memberName: string) =>
    invokeIpcWithResult<AgentChangeSet>(REVIEW_GET_AGENT_CHANGES, teamName, memberName),
  getTaskChanges: (teamName: string, taskId: string) =>
    invokeIpcWithResult<TaskChangeSet>(REVIEW_GET_TASK_CHANGES, teamName, taskId),
  getChangeStats: (teamName: string, memberName: string) =>
    invokeIpcWithResult<ChangeStats>(REVIEW_GET_CHANGE_STATS, teamName, memberName),

  // Phase 2
  checkConflict: (filePath: string, expectedModified: string) =>
    invokeIpcWithResult<ConflictCheckResult>(REVIEW_CHECK_CONFLICT, filePath, expectedModified),
  rejectHunks: (filePath: string, original: string, modified: string, hunkIndices: number[], snippets: SnippetDiff[]) =>
    invokeIpcWithResult<RejectResult>(REVIEW_REJECT_HUNKS, filePath, original, modified, hunkIndices, snippets),
  rejectFile: (filePath: string, original: string, modified: string) =>
    invokeIpcWithResult<RejectResult>(REVIEW_REJECT_FILE, filePath, original, modified),
  previewReject: (filePath: string, original: string, modified: string, hunkIndices: number[], snippets: SnippetDiff[]) =>
    invokeIpcWithResult<{ preview: string; hasConflicts: boolean }>(
      REVIEW_PREVIEW_REJECT, filePath, original, modified, hunkIndices, snippets
    ),
  applyDecisions: (request: ApplyReviewRequest) =>
    invokeIpcWithResult<ApplyReviewResult>(REVIEW_APPLY_DECISIONS, request),
  getFileContent: (teamName: string, memberName: string, filePath: string) =>
    invokeIpcWithResult<FileChangeWithContent>(REVIEW_GET_FILE_CONTENT, teamName, memberName, filePath),
},

Frontend

7. Zustand slice: src/renderer/store/slices/changeReviewSlice.ts (MODIFY — расширение Phase 1)

export interface ChangeReviewSlice {
  // Phase 1 state
  activeChangeSet: AgentChangeSet | TaskChangeSet | null;
  changeSetLoading: boolean;
  changeSetError: string | null;
  selectedReviewFilePath: string | null;
  changeStatsCache: Record<string, ChangeStats>;

  // Phase 2 additions
  /** Per-hunk решения. Ключ = "filePath:hunkIndex" */
  hunkDecisions: Record<string, HunkDecision>;
  /** Per-file решения */
  fileDecisions: Record<string, HunkDecision>;
  /** Resolved file contents для CodeMirror (original + modified) */
  fileContents: Record<string, FileChangeWithContent>;
  fileContentsLoading: Record<string, boolean>;
  /** Режим отображения */
  diffViewMode: 'unified' | 'split';
  /** Показывать ли unchanged строки */
  collapseUnchanged: boolean;
  /** Ошибка apply */
  applyError: string | null;
  /** В процессе apply */
  applying: boolean;

  // Phase 1 actions (MUST be included — Phase 2 interface is full superset)
  fetchAgentChanges: (teamName: string, memberName: string) => Promise<void>;
  fetchTaskChanges: (teamName: string, taskId: string) => Promise<void>;
  selectReviewFile: (filePath: string | null) => void;
  fetchChangeStats: (teamName: string, memberName: string) => Promise<void>;

  // Phase 2 actions
  setHunkDecision: (filePath: string, hunkIndex: number, decision: HunkDecision) => void;
  setFileDecision: (filePath: string, decision: HunkDecision) => void;
  acceptAllFile: (filePath: string) => void;
  rejectAllFile: (filePath: string) => void;
  acceptAll: () => void;
  rejectAll: () => void;
  setDiffViewMode: (mode: 'unified' | 'split') => void;
  setCollapseUnchanged: (collapse: boolean) => void;
  /** memberName optional — в task mode определяется из changeSet */
  fetchFileContent: (teamName: string, memberName: string | undefined, filePath: string) => Promise<void>;
  previewReject: (filePath: string) => Promise<{ preview: string; hasConflicts: boolean }>;
  applyReview: (teamName: string, taskId?: string, memberName?: string) => Promise<void>;
  clearChangeReview: () => void;
  /** Инвалидировать changeStatsCache при team data refresh */
  invalidateChangeStats: (teamName: string) => void;
}

Ключевая логика:

setHunkDecision: (filePath, hunkIndex, decision) => {
  const key = `${filePath}:${hunkIndex}`;
  set(state => ({
    hunkDecisions: { ...state.hunkDecisions, [key]: decision }
  }));
},

acceptAllFile: (filePath) => {
  const changeSet = get().activeChangeSet;
  if (!changeSet) return;
  const file = changeSet.files.find(f => f.filePath === filePath);
  if (!file) return;

  const newDecisions = { ...get().hunkDecisions };
  // Количество hunks = количество snippets (Phase 1 mapping)
  for (let i = 0; i < file.snippets.length; i++) {
    newDecisions[`${filePath}:${i}`] = 'accepted';
  }
  set({
    hunkDecisions: newDecisions,
    fileDecisions: { ...get().fileDecisions, [filePath]: 'accepted' }
  });
},

applyReview: async (teamName, taskId, memberName) => {
  set({ applying: true, applyError: null });
  try {
    const { hunkDecisions, fileDecisions, activeChangeSet } = get();
    if (!activeChangeSet) throw new Error('No active change set');

    // Stale check: пересчитать computedAt и сравнить с текущим
    // Если не совпадает — данные устарели (file watcher мог обновить между review и apply)
    const freshSet = taskId
      ? await api.review.getTaskChanges(teamName, taskId)
      : await api.review.getAgentChanges(teamName, memberName!);
    if (freshSet.computedAt !== activeChangeSet.computedAt) {
      set({
        applying: false,
        applyError: 'Changes have been updated since you started reviewing. Please review again.',
        activeChangeSet: freshSet, // обновляем данные
        hunkDecisions: {},         // сбрасываем decisions
        fileDecisions: {},
      });
      return;
    }

    // Собрать decisions
    const decisions: FileReviewDecision[] = activeChangeSet.files.map(file => {
      const perHunk: Record<number, HunkDecision> = {};
      for (let i = 0; i < file.snippets.length; i++) {
        const key = `${file.filePath}:${i}`;
        perHunk[i] = hunkDecisions[key] ?? 'pending';
      }
      return {
        filePath: file.filePath,
        fileDecision: fileDecisions[file.filePath] ?? 'pending',
        hunkDecisions: perHunk,
      };
    });

    // Отправить только файлы с rejected hunks
    const withRejections = decisions.filter(d =>
      Object.values(d.hunkDecisions).some(v => v === 'rejected')
    );

    if (withRejections.length === 0) {
      set({ applying: false });
      return; // Ничего reject'ить не нужно
    }

    const result = await api.review.applyDecisions({
      teamName,
      taskId,
      memberName,
      decisions: withRejections,
    });

    if (result.errors.length > 0) {
      set({ applyError: `${result.errors.length} file(s) failed` });
    }

    set({ applying: false });
  } catch (error) {
    set({
      applying: false,
      applyError: mapReviewError(error),
    });
  }
},

Error mapping:

function mapReviewError(error: unknown): string {
  const message =
    error instanceof Error ? error.message : String(error);
  if (message.includes('conflict')) {
    return 'File has been modified since agent changes. Manual resolution required.';
  }
  if (message.includes('ENOENT')) {
    return 'File no longer exists on disk.';
  }
  if (message.includes('EACCES') || message.includes('Permission')) {
    return 'Permission denied. Check file permissions.';
  }
  return message || 'Failed to apply review changes';
}

8. Компоненты

src/renderer/components/team/review/CodeMirrorDiffView.tsx (NEW)

Главный компонент — обёртка над @codemirror/merge.

import { useRef, useEffect, useMemo } from 'react';
import { EditorView, keymap } from '@codemirror/view';
import { EditorState, Transaction } from '@codemirror/state';
import { unifiedMergeView, goToNextChunk, goToPreviousChunk } from '@codemirror/merge';
import { javascript } from '@codemirror/lang-javascript';
import { python } from '@codemirror/lang-python';
import { json } from '@codemirror/lang-json';
import { css } from '@codemirror/lang-css';
import { html } from '@codemirror/lang-html';
import { xml } from '@codemirror/lang-xml';
// НЕ используем @codemirror/theme-one-dark — вместо этого CSS variables

interface CodeMirrorDiffViewProps {
  /** Полное содержимое файла ДО изменений */
  original: string;
  /** Полное содержимое файла ПОСЛЕ изменений */
  modified: string;
  /** Имя файла (для language detection) */
  fileName: string;
  /** Максимальная высота контейнера */
  maxHeight?: string;
  /** Read-only режим (Phase 1: true, Phase 2: false для accept/reject) */
  readOnly?: boolean;
  /** Показывать accept/reject кнопки на каждом hunk */
  showMergeControls?: boolean;
  /** Сворачивать unchanged строки */
  collapseUnchanged?: boolean;
  /** Margin для collapsed секций (количество видимых строк вокруг изменений) */
  collapseMargin?: number;
  /** Callback: пользователь нажал Accept на hunk */
  onHunkAccepted?: (hunkIndex: number) => void;
  /** Callback: пользователь нажал Reject на hunk */
  onHunkRejected?: (hunkIndex: number) => void;
}

export function CodeMirrorDiffView({
  original,
  modified,
  fileName,
  maxHeight = '600px',
  readOnly = true,
  showMergeControls = false,
  collapseUnchanged = true,
  collapseMargin = 3,
  onHunkAccepted,
  onHunkRejected,
}: CodeMirrorDiffViewProps): JSX.Element;

Ключевые нюансы реализации:

  1. useRef для EditorView — нужен cleanup при unmount:

    const containerRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
    const editorRef = useRef<EditorView | null>(null);
    
    useEffect(() => {
      if (!containerRef.current) return;
    
      const view = new EditorView({
        doc: modified,
        extensions,
        parent: containerRef.current,
      });
      editorRef.current = view;
    
      return () => {
        view.destroy();
        editorRef.current = null;
      };
    }, [original, modified, fileName]); // Recreate on content change
    
  2. Language detection (по расширению файла):

    function getLanguageExtension(fileName: string) {
      const ext = fileName.split('.').pop()?.toLowerCase();
      switch (ext) {
        case 'ts': case 'tsx': case 'js': case 'jsx': case 'mjs': case 'cjs':
          return javascript({ typescript: ext.startsWith('t'), jsx: ext.endsWith('x') });
        case 'py': return python();
        case 'json': return json();
        case 'css': case 'scss': case 'less': return css();
        case 'html': case 'htm': return html();
        case 'xml': case 'svg': return xml();
        default: return []; // Plain text
      }
    }
    
  3. Merge controls (accept/reject кнопки) — VERIFIED API:

    // VERIFIED: mergeControls сигнатура:
    // (type: "reject" | "accept", action: (e: MouseEvent) => void) => HTMLElement
    //
    // ВАЖНО: action — это callback с MouseEvent параметром!
    // Кнопки должны использовать onmousedown (не onclick) — это паттерн CM.
    
    mergeControls: showMergeControls
      ? (type: 'reject' | 'accept', action: (e: MouseEvent) => void) => {
          const btn = document.createElement('button');
          btn.className = type === 'accept'
            ? 'cm-merge-accept-btn'
            : 'cm-merge-reject-btn';
          btn.textContent = type === 'accept' ? 'Accept' : 'Reject';
          btn.title = type === 'accept'
            ? 'Keep this change'
            : 'Revert this change';
          btn.onmousedown = action; // ВАЖНО: onmousedown, НЕ onclick!
          return btn;
        }
      : undefined,
    
  4. Event tracking для accept/reject — через mergeControls callback (НЕ Transaction аннотации!):

    ВАЖНО: Transaction.userEvent значения "accept"/"revert" — это internal implementation detail @codemirror/merge, не документированные публично. Могут измениться без предупреждения. Вместо перехвата аннотаций — используем mergeControls callback:

    // mergeControls callback уже вызывается при клике accept/reject.
    // Вычисляем hunk index ВНУТРИ callback через getChunks():
    import { getChunks } from '@codemirror/merge';
    
    mergeControls: showMergeControls
      ? (type: 'reject' | 'accept', action: (e: MouseEvent) => void) => {
          const btn = document.createElement('button');
          btn.className = type === 'accept' ? 'cm-merge-accept-btn' : 'cm-merge-reject-btn';
          btn.textContent = type === 'accept' ? 'Accept' : 'Reject';
          btn.onmousedown = (e) => {
            // 1. Вычисляем hunk index ДО action (action изменит state)
            const view = editorRef.current;
            if (view) {
              const pos = view.state.selection.main.head;
              const hunkIndex = computeHunkIndexAtPos(view.state, pos);
              // 2. Выполняем оригинальное CM action
              action(e);
              // 3. Callback в React
              if (type === 'accept') onHunkAccepted?.(hunkIndex);
              else onHunkRejected?.(hunkIndex);
            } else {
              action(e);
            }
          };
          return btn;
        }
      : undefined,
    

    Для keyboard shortcuts (Phase 4) — используем acceptChunk(view, pos) / rejectChunk(view, pos) программно и вызываем callback напрямую.

    Chunk positions через getChunks() — PUBLIC API:

    @codemirror/merge экспортирует getChunks(state) для получения позиций chunks. НЕ используем jsdiff для вычисления hunk позиций — jsdiff и CM используют РАЗНЫЕ diff алгоритмы, границы hunks могут не совпадать!

    import { getChunks, acceptChunk, rejectChunk } from '@codemirror/merge';
    
    function computeHunkIndexAtPos(state: EditorState, pos: number): number {
      const result = getChunks(state);
      if (!result) return -1;
      const { chunks } = result;
      const line = state.doc.lineAt(pos).number;
      return chunks.findIndex(c => line >= c.fromB && line < c.toB);
    }
    
    // Программный accept/reject по позиции (вместо перехвата Transaction аннотаций):
    function acceptHunkAtPos(view: EditorView, pos: number): boolean {
      return acceptChunk(view, pos);
    }
    function rejectHunkAtPos(view: EditorView, pos: number): boolean {
      return rejectChunk(view, pos);
    }
    

    ВАЖНО: acceptChunk/rejectChunk — публичные функции из @codemirror/merge. Принимают (view: EditorView, pos?: number), возвращают boolean. Если pos не указан — работают с chunk под курсором.

  5. Keyboard navigation — прямой вызов (НЕ .run()):

    // goToNextChunk и goToPreviousChunk — это функции (Command type).
    // Используются через keymap ИЛИ прямой вызов:
    
    keymap.of([
      { key: 'Ctrl-Alt-ArrowDown', run: goToNextChunk },
      { key: 'Ctrl-Alt-ArrowUp', run: goToPreviousChunk },
    ]),
    
    // Программный вызов (прямой, НЕ через .run()!):
    // goToNextChunk(editorRef.current!) // returns boolean
    
  6. Unified vs Split — РАЗНЫЕ классы!

    Toggle unified ↔ split требует полного пересоздания:

    • Unified: new EditorView({ extensions: [unifiedMergeView({...})] })
    • Split: new MergeView({ a: {...}, b: {...}, parent, revertControls: 'a-to-b' })

    Это разные DOM-структуры и разные lifecycle. При переключении — destroy() старый + создать новый. В split mode: MergeView имеет .a и .b EditorView, accept/reject через revertControls (не mergeControls).

    // Ref должен быть union:
    const viewRef = useRef<EditorView | MergeView | null>(null);
    
    // Helper для получения активного EditorView:
    function getActiveEditorView(): EditorView | null {
      const ref = viewRef.current;
      if (!ref) return null;
      if ('b' in ref) return ref.b; // MergeView → use "modified" side
      return ref; // EditorView (unified)
    }
    
  7. Тема (CSS variables integration):

    const customTheme = EditorView.theme({
      '&': {
        backgroundColor: 'var(--color-surface)',
        color: 'var(--color-text)',
        fontFamily: 'var(--font-mono, ui-monospace, monospace)',
        fontSize: '13px',
      },
      '.cm-gutters': {
        backgroundColor: 'var(--color-surface)',
        borderRight: '1px solid var(--color-border)',
        color: 'var(--code-line-number)',
      },
      '.cm-changedLine': {
        backgroundColor: 'var(--diff-added-bg) !important',
      },
      '.cm-deletedChunk': {
        backgroundColor: 'var(--diff-removed-bg) !important',
      },
      '.cm-changedText': {
        backgroundColor: 'var(--diff-added-bg)',
        borderBottom: '1px solid var(--diff-added-border)',
      },
      '.cm-deletedText': {
        backgroundColor: 'var(--diff-removed-bg)',
        borderBottom: '1px solid var(--diff-removed-border)',
      },
      // Accept/Reject button styles
      '.cm-merge-accept-btn': {
        padding: '1px 8px',
        borderRadius: '3px',
        fontSize: '11px',
        cursor: 'pointer',
        backgroundColor: 'rgba(34, 197, 94, 0.2)',
        color: 'var(--diff-added-text)',
        border: '1px solid var(--diff-added-border)',
        marginRight: '4px',
      },
      '.cm-merge-accept-btn:hover': {
        backgroundColor: 'rgba(34, 197, 94, 0.35)',
      },
      '.cm-merge-reject-btn': {
        padding: '1px 8px',
        borderRadius: '3px',
        fontSize: '11px',
        cursor: 'pointer',
        backgroundColor: 'rgba(239, 68, 68, 0.2)',
        color: 'var(--diff-removed-text)',
        border: '1px solid var(--diff-removed-border)',
      },
      '.cm-merge-reject-btn:hover': {
        backgroundColor: 'rgba(239, 68, 68, 0.35)',
      },
    }); // БЕЗ { dark: true } — CSS variables адаптируются к теме автоматически
    
  8. Extensions assembly — VERIFIED unifiedMergeView config:

    // VERIFIED: полная сигнатура unifiedMergeView config:
    // {
    //   original: Text | string,                    // Required
    //   highlightChanges?: boolean,                  // Default: true
    //   gutter?: boolean,                            // Default: true
    //   syntaxHighlightDeletions?: boolean,           // Default: true
    //   mergeControls?: boolean | ((type, action) => HTMLElement),
    //   diffConfig?: DiffConfig,
    //   collapseUnchanged?: { margin?: number, minSize?: number },
    // }
    
    const extensions = useMemo(() => [
      readOnly ? EditorState.readOnly.of(true) : [],
      readOnly ? EditorView.editable.of(false) : [],
      getLanguageExtension(fileName),
      customTheme,
      keymap.of([
        { key: 'Ctrl-Alt-ArrowDown', run: goToNextChunk },
        { key: 'Ctrl-Alt-ArrowUp', run: goToPreviousChunk },
      ]),
      unifiedMergeView({
        original,
        mergeControls: showMergeControls ? mergeControlsFactory : undefined,
        highlightChanges: true,
        gutter: true,
        syntaxHighlightDeletions: true,
        collapseUnchanged: collapseUnchanged
          ? { margin: collapseMargin, minSize: 4 }
          : undefined,
      }),
      updateListener,
    ].flat(), [original, modified, fileName, showMergeControls, collapseUnchanged]);
    

src/renderer/components/team/review/ReviewToolbar.tsx (NEW)

interface ReviewToolbarProps {
  /** Количество pending / accepted / rejected */
  stats: { pending: number; accepted: number; rejected: number };
  /** Общая статистика изменений */
  changeStats: ChangeStats;
  diffViewMode: 'unified' | 'split';
  collapseUnchanged: boolean;
  applying: boolean;
  onAcceptAll: () => void;
  onRejectAll: () => void;
  onApply: () => void;
  onDiffViewModeChange: (mode: 'unified' | 'split') => void;
  onCollapseUnchangedChange: (collapse: boolean) => void;
}

Содержимое:

  • Кнопки: "Accept All" (зелёная), "Reject All" (красная), "Apply Changes" (primary, disabled если нет rejected)
  • Toggle: Unified ↔ Split view
  • Toggle: Collapse unchanged
  • Badge: 3 pending · 5 accepted · 2 rejected
  • Badge: +142 -38 across 7 files

src/renderer/components/team/review/ConflictDialog.tsx (NEW)

interface ConflictDialogProps {
  open: boolean;
  onOpenChange: (open: boolean) => void;
  filePath: string;
  conflictContent: string;
  onResolveKeepCurrent: () => void;
  onResolveUseOriginal: () => void;
  onResolveManual: (content: string) => void;
}

Содержимое:

  • Предупреждение: "This file has been modified since the agent's changes"
  • Показ conflict markers (<<<<<<< / ======= / >>>>>>>)
  • Три кнопки:
    1. "Keep Current" — оставить как есть на диске
    2. "Use Agent's Original" — восстановить до-агентное состояние
    3. "Edit Manually" — открыть CodeMirror для ручного редактирования

src/renderer/components/team/review/DiffErrorBoundary.tsx (NEW)

Задача: React ErrorBoundary вокруг CodeMirror. CodeMirror может бросать исключения при malformed content, DOM manipulation issues, race conditions при destroy/create. ErrorBoundary перехватывает ошибки, логирует, показывает fallback с raw diff текстом.

// src/renderer/components/team/review/DiffErrorBoundary.tsx (NEW)
import React from 'react';
import { AlertTriangle } from 'lucide-react';

interface DiffErrorBoundaryProps {
  children: React.ReactNode;
  filePath: string;
  /** Fallback: показать raw text diff */
  oldString?: string;
  newString?: string;
  onRetry?: () => void;
}

interface DiffErrorBoundaryState {
  hasError: boolean;
  error: Error | null;
}

export class DiffErrorBoundary extends React.Component<DiffErrorBoundaryProps, DiffErrorBoundaryState> {
  state: DiffErrorBoundaryState = { hasError: false, error: null };

  static getDerivedStateFromError(error: Error): DiffErrorBoundaryState {
    return { hasError: true, error };
  }

  componentDidCatch(error: Error, info: React.ErrorInfo) {
    // Логируем ошибку CodeMirror для диагностики
    console.error('[DiffErrorBoundary] CodeMirror crash:', error, info.componentStack);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      return (
        <div className="p-4 rounded-lg bg-red-500/10 border border-red-500/20">
          <div className="flex items-center gap-2 mb-2">
            <AlertTriangle className="w-4 h-4 text-red-400" />
            <span className="text-sm font-medium text-red-300">
              Ошибка отображения diff для {this.props.filePath}
            </span>
          </div>
          <p className="text-xs text-text-muted mb-3">
            {this.state.error?.message ?? 'Unknown error'}
          </p>
          {this.props.onRetry && (
            <button
              onClick={() => {
                this.setState({ hasError: false, error: null });
                this.props.onRetry?.();
              }}
              className="text-xs px-3 py-1 rounded bg-surface-raised hover:bg-surface-overlay text-text-secondary"
            >
              Попробовать снова
            </button>
          )}
          {/* Raw text fallback — пользователь всё равно видит изменения */}
          {(this.props.oldString || this.props.newString) && (
            <details className="mt-3">
              <summary className="text-xs text-text-muted cursor-pointer">
                Показать raw diff
              </summary>
              <div className="mt-2 grid grid-cols-2 gap-2 text-xs font-mono">
                <div>
                  <div className="text-red-400 mb-1"> Original</div>
                  <pre className="p-2 bg-surface rounded overflow-auto max-h-64 whitespace-pre-wrap">
                    {this.props.oldString || '(empty)'}
                  </pre>
                </div>
                <div>
                  <div className="text-green-400 mb-1">+ Modified</div>
                  <pre className="p-2 bg-surface rounded overflow-auto max-h-64 whitespace-pre-wrap">
                    {this.props.newString || '(empty)'}
                  </pre>
                </div>
              </div>
            </details>
          )}
        </div>
      );
    }
    return this.props.children;
  }
}

~80 LOC. Class component (обязательно для ErrorBoundary — React не поддерживает getDerivedStateFromError в функциональных компонентах).

9. Модификация существующих компонентов

ChangeReviewDialog.tsx (MODIFY — замена Phase 1 ReviewDiffContent)

Phase 1 использовал простой HTML-рендер. Phase 2 заменяет на CodeMirrorDiffView, обёрнутый в DiffErrorBoundary:

// Phase 1 (удалить)
<ReviewDiffContent snippets={selectedFile.snippets} />

// Phase 2 (заменить на — CodeMirror обёрнут в ErrorBoundary)
<DiffErrorBoundary
  filePath={selectedFile.filePath}
  oldString={fileContent?.originalFullContent}
  newString={fileContent?.modifiedFullContent}
  onRetry={() => refetchFileContent(selectedFile.filePath)}
>
  <CodeMirrorDiffView
    original={fileContent?.originalFullContent ?? ''}
    modified={fileContent?.modifiedFullContent ?? ''}
    fileName={selectedFile.relativePath}
    showMergeControls={true}
    collapseUnchanged={collapseUnchanged}
    onHunkAccepted={(idx) => setHunkDecision(selectedFile.filePath, idx, 'accepted')}
    onHunkRejected={(idx) => setHunkDecision(selectedFile.filePath, idx, 'rejected')}
  />
</DiffErrorBoundary>

Важно: DiffErrorBoundary оборачивает ТОЛЬКО CodeMirrorDiffView, а не весь dialog. Если CodeMirror упадёт — остальной UI (file tree, toolbar, timeline) продолжает работать. При ошибке пользователь видит raw diff text и может нажать "Попробовать снова" для пересоздания CodeMirror instance.

Lazy loading file content:

// При выборе файла — загрузить полное содержимое (если ещё не загружено)
const handleFileSelect = async (filePath: string) => {
  selectReviewFile(filePath);
  if (!fileContents[filePath]) {
    await fetchFileContent(teamName, memberName, filePath);
  }
};

ReviewFileTree.tsx (MODIFY — добавить decision icons)

К каждому файлу добавить иконку состояния:

  • Pending: серый кружок
  • Partially reviewed: жёлтый кружок (часть hunks решена)
  • All accepted: зелёная галочка
  • All rejected: красный крестик
  • Has conflicts: оранжевый треугольник
function getFileStatusIcon(filePath: string, hunkDecisions: Record<string, HunkDecision>, snippetCount: number) {
  const decisions: HunkDecision[] = [];
  for (let i = 0; i < snippetCount; i++) {
    decisions.push(hunkDecisions[`${filePath}:${i}`] ?? 'pending');
  }

  const accepted = decisions.filter(d => d === 'accepted').length;
  const rejected = decisions.filter(d => d === 'rejected').length;
  const pending = decisions.filter(d => d === 'pending').length;

  if (pending === decisions.length) return 'pending';        // All pending
  if (accepted === decisions.length) return 'all-accepted';  // All accepted
  if (rejected === decisions.length) return 'all-rejected';  // All rejected
  return 'partial';                                           // Mixed
}

Файлы

Файл Тип ~LOC
src/shared/types/review.ts MODIFY +120
src/main/services/team/FileContentResolver.ts NEW 300
src/main/services/team/ReviewApplierService.ts NEW 400
src/main/ipc/review.ts MODIFY +120
src/main/services/team/index.ts MODIFY +2
src/main/index.ts MODIFY +15
src/preload/constants/ipcChannels.ts MODIFY +6
src/preload/index.ts MODIFY +30
src/renderer/store/slices/changeReviewSlice.ts MODIFY +200
src/renderer/components/team/review/CodeMirrorDiffView.tsx NEW 350
src/renderer/components/team/review/DiffErrorBoundary.tsx NEW 80
src/renderer/components/team/review/ReviewToolbar.tsx NEW 150
src/renderer/components/team/review/ConflictDialog.tsx NEW 180
src/renderer/components/team/review/ChangeReviewDialog.tsx MODIFY +60
src/renderer/components/team/review/ReviewFileTree.tsx MODIFY +40
Итого 5 NEW + 10 MODIFY ~2,050

Edge Cases

  1. Файл удалён с диска — при reject показываем ошибку "File no longer exists", предлагаем "Recreate from original"
  2. Файл изменён другим агентом — three-way merge через node-diff3, показ ConflictDialog
  3. Binary файлы — пропускаем, кнопка "View Changes" не показывается
  4. Очень большие файлы (>10K строк) — CodeMirror справляется нативно, но добавляем warning badge
  5. Пустой original content — Write (create) файл. Показываем как "New file" без reject возможности (нет чего откатывать, кроме удаления файла целиком)
  6. Все hunks accepted — кнопка "Apply" disabled (нечего reject'ить)
  7. Network/IPC error при apply — показываем toast с ошибкой, не очищаем decisions (можно retry)
  8. Multiple agents edited same file — каждый agent показывается отдельно, reject применяется к конкретному agent's changes
  9. Content source = 'unavailable' — показываем snippet-only view (Phase 1 fallback) с warning: "Full file content unavailable. Showing snippet diffs only."
  10. Accept без Apply — decisions хранятся в Zustand (in-memory), пропадают при закрытии dialog. Это by design: accept = "я посмотрел и ОК", reject + Apply = "откатить изменения"
  11. App restart между view и applyApplyReviewRequest не содержит original/modified content. Если app перезагрузить → FileContentResolver переобчислит content из JSONL (кешируется на 3 мин). Worst case: file-history backup + snippet chain дадут тот же результат. Если файл на диске изменился → conflict detection сработает корректно

Тестирование

  • Unit test для ReviewApplierService.rejectHunks() с различными patch configurations
  • Unit test для invertPatch() — корректная инверсия +/- строк
  • Unit test для three-way merge сценариев (конфликт / авто-merge / clean)
  • Unit test для FileContentResolver — file-history, snippet-reconstruction, disk fallback
  • Unit test для changeReviewSlice — hunk decisions, accept/reject all, apply flow
  • Unit test для CodeMirrorDiffView — mount/unmount lifecycle, event handling
  • Integration test: полный flow от "View Changes" → accept/reject → apply → verify file on disk
  • Manual test с реальными team sessions из ~/.claude/projects/