openai-agents-python/docs/ja/voice/pipeline.md
Kazuhiro Sera 68c725f942
Improve translation pipeline details (#475)
This pull request improves the translation pipeline, which was
introduced by #460. Now the document generation works pretty well with
gpt-4o model.
2025-04-10 16:54:05 -04:00

4.8 KiB

パイプラインとワークフロー

[VoicePipeline][agents.voice.pipeline.VoicePipeline] は、エージェントのワークフローを音声アプリに変換するのを簡単にするクラスです。実行するワークフローを渡すと、パイプラインが入力音声の文字起こし、音声の終了検出、適切なタイミングでのワークフロー呼び出し、ワークフロー出力の音声化を行います。

graph LR
    %% Input
    A["🎤 Audio Input"]

    %% Voice Pipeline
    subgraph Voice_Pipeline [Voice Pipeline]
        direction TB
        B["Transcribe (speech-to-text)"]
        C["Your Code"]:::highlight
        D["Text-to-speech"]
        B --> C --> D
    end

    %% Output
    E["🎧 Audio Output"]

    %% Flow
    A --> Voice_Pipeline
    Voice_Pipeline --> E

    %% Custom styling
    classDef highlight fill:#ffcc66,stroke:#333,stroke-width:1px,font-weight:700;

パイプラインの設定

パイプラインを作成する際に、以下のことを設定できます:

  1. [workflow][agents.voice.workflow.VoiceWorkflowBase]:新しい音声が文字起こしされるたびに実行されるコード。
  2. 使用する [speech-to-text][agents.voice.model.STTModel] および [text-to-speech][agents.voice.model.TTSModel] モデル。
  3. [config][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig]:以下のような設定が可能です。
    • モデルプロバイダー:モデル名をモデルにマッピングできます。
    • トレーシング:トレーシングを無効にするかどうか、音声ファイルのアップロード、ワークフロー名、トレース ID など。
    • TTS および STT モデルの設定:プロンプト、言語、使用するデータ型など。

パイプラインの実行

パイプラインは [run()][agents.voice.pipeline.VoicePipeline.run] メソッドを通じて実行できます。これにより、2 つの形式で音声入力を渡すことができます:

  1. [AudioInput][agents.voice.input.AudioInput]:完全な音声トランスクリプトがある場合に使用し、その結果を生成するだけです。これは、話者が話し終わったときの検出が不要な場合に便利です。例えば、事前録音された音声や、ユーザーが話し終わったことが明確なプッシュ・トゥ・トークアプリで使用します。
  2. [StreamedAudioInput][agents.voice.input.StreamedAudioInput]:ユーザーが話し終わったときの検出が必要な場合に使用します。音声チャンクを検出時にプッシュでき、音声パイプラインが自動的にエージェントワークフローを適切なタイミングで実行します。これは「アクティビティ検出」と呼ばれるプロセスを通じて行われます。

結果

音声パイプライン実行の結果は [StreamedAudioResult][agents.voice.result.StreamedAudioResult] です。これは、イベントが発生するたびにストリーミングできるオブジェクトです。いくつかの種類の [VoiceStreamEvent][agents.voice.events.VoiceStreamEvent] があります:

  1. [VoiceStreamEventAudio][agents.voice.events.VoiceStreamEventAudio]:音声チャンクを含むイベント。
  2. [VoiceStreamEventLifecycle][agents.voice.events.VoiceStreamEventLifecycle]:ターンの開始や終了などのライフサイクルイベントを通知します。
  3. [VoiceStreamEventError][agents.voice.events.VoiceStreamEventError]:エラーイベントです。

result = await pipeline.run(input)

async for event in result.stream():
    if event.type == "voice_stream_event_audio":
        # play audio
    elif event.type == "voice_stream_event_lifecycle":
        # lifecycle
    elif event.type == "voice_stream_event_error"
        # error
    ...

ベストプラクティス

中断

Agents SDK は現在、[StreamedAudioInput][agents.voice.input.StreamedAudioInput] に対する組み込みの中断サポートを提供していません。代わりに、検出されたターンごとにワークフローの別の実行をトリガーします。アプリケーション内で中断を処理したい場合は、[VoiceStreamEventLifecycle][agents.voice.events.VoiceStreamEventLifecycle] イベントを監視できます。turn_started は新しいターンが文字起こしされ、処理が始まったことを示します。turn_ended は、関連するすべての音声が送信された後にトリガーされます。これらのイベントを使用して、モデルがターンを開始したときにスピーカーのマイクをミュートし、関連する音声をすべてフラッシュした後にアンミュートすることができます。